ColonIA, proyecto ganador del primer Hackatón de la Secihti y el CIDE, utiliza un mapa inteligente para impulsar el comercio local; seis equipos desarrollaron prototipos con inteligencia artificial en tres horas.
Una aplicación que conecta a negocios de barrio, repartidores y compradores mediante un mapa inteligente fue el proyecto ganador del primer Hackatón organizado por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti) y el Centro de Investigación y Docencia Económicas (CIDE).
La herramienta, denominada ColonIA. La red viva de los negocios del barrio, fue desarrollada por el equipo Upiixia, integrado por cinco estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN). Su propuesta busca fortalecer la economía de barrios y colonias al facilitar la ubicación de tianguis, mercados y comercios locales, así como la conexión entre vendedores, repartidores y clientes.
De acuerdo con la Secihti, la aplicación funciona a través de un mapa que permite registrar los establecimientos mediante una nota escrita o de voz en Telegram, con información sobre los productos que ofrecen y la identidad del vendedor. A partir de esos datos, genera rutas estratégicas para facilitar la distribución y la compra de mercancías. Los repartidores pueden incorporarse al sistema mediante un procedimiento similar.
El equipo ganador estuvo conformado por Víctor Manuel Ruiz López, de la Escuela Superior de Cómputo, y Christopher Ian Molina Fernández, Mauro David Morales Saucedo, Omar Zoe Martínez González y Joahan Samuel Morales Piña, de la Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Ciencias Sociales y Administrativas, ambas del IPN.
En el encuentro participaron seis equipos de jóvenes provenientes de disciplinas como ingeniería, medicina y economía. En un periodo de tres horas, cada uno desarrolló un prototipo tecnológico con apoyo de inteligencia artificial, bases de datos públicas y herramientas de cómputo, con el propósito de atender problemas económicos y sociales.
Los proyectos debían concentrarse en tres ámbitos: campo inteligente, para atender necesidades de agricultura, comercialización y financiamiento; mercaditos locales, enfocado en el comercio de proximidad y la distribución, y chamba y capacitación, dirigido a los oficios, el empleo y la generación de nuevas oportunidades.
Al concluir el reto, los participantes presentaron prototipos funcionales de sus interfaces, demostraron su operación y explicaron el uso de datos públicos, su impacto económico y las posibilidades de mejora. La Secihti informó que los proyectos recibirán seguimiento para avanzar hacia su consolidación.
Durante la inauguración, Marco Antonio Moreno Ibarra, director general de Desarrollo, Transferencia de Tecnologías e Innovación de la Secihti, quien acudió en representación de la secretaria Rosaura Ruiz Gutiérrez, destacó que estas actividades buscan impulsar la participación de estudiantes y comunidades académicas en la creación de soluciones tecnológicas.
“Promovemos que estudiantes y comunidad científica y académica participen en el desarrollo de soluciones novedosas usando tecnología de vanguardia, lo cual nos ayuda a transitar hacia el tema de soberanía tecnológica. Tenemos que pensar como científicos y como mexicanos que debemos impulsar el desarrollo tecnológico para dejar de ser, en el mundo, consumidores y pasar a ser productores”, señaló.
Por su parte, Pascual Ogarrio Rojas, director de Articulación de Centros Públicos de Investigación y Laboratorios Nacionales de la Secihti, consideró que el hackatón muestra cómo la tecnología de vanguardia y el supercómputo pueden contribuir a resolver problemáticas reales y generar bienestar compartido.
Carlos Daniel Reyes Morales, coordinador del Laboratorio de Analítica de Datos y Algoritmos del CIDE y organizador del encuentro junto con el investigador Saúl Mendoza, explicó que el propósito fue explorar cómo la inteligencia artificial permite desarrollar conceptos con mayor rapidez y orientarlos a necesidades concretas de la sociedad. Añadió que se dará acompañamiento a las propuestas para impulsar su desarrollo.
El jurado estuvo integrado por especialistas del CIDE, la Agencia Digital de Innovación Pública, CentroGeo, CSO GuapoLabs e Infotec. También participaron embajadores de NVIDIA y mentores de los equipos. El evento contó con el patrocinio de NVIDIA y Saptiva AI.



