Black Lions, RBL Legends y Kukulbots ganan la Copa FutBotMX 2026

Los equipos Black Lions, de la Universidad de Guadalajara; RBL Legends, de la escuela Robotics Lab de Campeche; y Kukulbots, del Centro de Tecnología Avanzada (CIATEQ), se coronaron campeones de la Copa FutBotMX 2026, el primer «Mundialito» de robótica en México organizado por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti).

Tras dos jornadas de competencia, Black Lions obtuvo el primer lugar en la categoría Ágil; RBL Legends se impuso en la categoría Abierta; y Kukulbots ganó la categoría de Exhibición. Los equipos campeones recibieron trofeos, medallas, reconocimientos y premios durante la ceremonia de clausura realizada en el Centro Cultural Jaime Torres Bodet del Instituto Politécnico Nacional (IPN).

El equipo Black Lions estuvo integrado por Damaso Márquez Chávez, Diego Emmanuel Ortega Jaramillo y Armando Herrera Mora; RBL Legends por Ángel Jesús Cisneros Bretón, Ángel Abdiel Careaga Román, Oscar Antonio Martínez León y Javier Enrique Delgado Moreno; mientras que Kukulbots estuvo conformado por Áxel Manuel Jiménez Ruíz, José Eduardo Carvajal Rubio, Luis Emmanuel Correa Olvera y Julio César Sánchez Jiménez.

En representación de la titular de la Secihti, Rosaura Ruiz Gutiérrez, la subsecretaria de Desarrollo Tecnológico, Vinculación e Innovación, Celina Peña Guzmán, destacó que la Copa FutBotMX forma parte del Mundial Social, estrategia impulsada por la presidenta Claudia Sheinbaum para fortalecer el desarrollo científico y tecnológico del país.

«Nos sentimos orgullosas, orgullosos y contentos. En estos días de actividades vimos el gran crecimiento que ha tenido México en estas áreas y la Copa FutBotMX es una muestra de ello», afirmó.

Durante la clausura, autoridades del IPN, la Federación Mexicana de Robótica, representantes de empresas tecnológicas y de la Embajada de Suiza en México coincidieron en la importancia de impulsar las vocaciones científicas desde edades tempranas y respaldar iniciativas que fortalezcan el talento de las nuevas generaciones.

En la fase final del torneo participaron 53 equipos de 43 instituciones educativas y centros de investigación provenientes de 24 entidades del país, cuyos robots autónomos demostraron capacidades en programación, electrónica, inteligencia artificial y visión por computadora para disputar partidos de futbol.

Como parte de las actividades de la competencia también se realizó el reto nacional de inteligencia artificial «Visión por Computadora», enfocado en el desarrollo de soluciones basadas en análisis de imágenes.

 

Equipos ganadores de la Copa FutBotMX 2026 Secihti
Categoría Ágil
Lugar
Equipo
Institución
1er
Black Lions
Universidad de Guadalajara
2do
VOLTAGE FC
Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica – Puebla
3ro
chaBotsMX
Escuela DojoRobot
Categoría Abierta
1er
RBL Legends
Robotics Lab CDC
2do
ROBOTECNO 85
Secundaria 85 Juárez, Nuevo León
3er
chaBots Legacy
Escuela DojoRobot
Categoría Exhibición
1er
Kukulbots
Centro de Tecnología Avanzada
2do
Team Robotinho
Universidad Autónoma de Baja California Sur
3er
Kero’s
Universidad del Valle de México

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